事实证明,Grazzy使用了开源的《我的世界》地图编辑器WorldPainter(允许用户雕刻和绘制详细的外观),将海拉鲁转化为《我的世界》方块。从那时起,他便和一群好友投入超过2000小时,并成功做到这种几乎不可能的事。

在2023年TGA颁奖典礼上豪取六项大奖,并最终获得年度游戏的《博德之门3》一经上线就收获了极高的人气,并在去年11月份突破了1500万份销量,获得了极大的成功。但近日据拉瑞安创始人Swen Vincke透露,这款荣誉满身的游戏在开发时曾一度陷入被取消的困境,项目差点就被放弃了!